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Google goes GO
Google goes GO

06.06.2014

 

Google -Doodle-goes GO oder auch: GO Geist!

 

Das heutige Google-Doodle ehrt den japanischen Go-Spieler Honinbo Shusaku zu dessen 185. Geburtstag.  

 

Man erzählt, dass Honinbo Shusaku bereits als kleiner Junge für seine ausgeprägten Go-Fähigkeiten bekannt war. Später soll er durch die Reichen gefördert worden sein und innerhalb weniger Jahre derart strategische Fähigkeiten erlangt haben, dass er fortan als unbesiegbar galt. Bis heute hat nach ihm niemand mehr so oft den wichtigen Oshirogo gewonnen wie er.

 

Grund genug uns bei Google für das Doodle zu bedanken und wieder einmal festzuhalten:

 

Spiel zieht Geist in Bewegung oder auch GO Geist!

 

 

 

 

03.04.2013

 

Mit Murmeln managen

 

Wie Sie mit Murmeln managen & dabei Ihr eigenes strategisches

Brettspiel entwickeln.

Ich zeige Ihnen in einem zweitägigen Workshop alles Notwendige dazu auf.

Der Workshop ist praktisch & praxisorientiert ausgerichtet.

 

Lernen Sie wieder mehr mit Ihren Händen zu denken!


Weitere Informationen & Buchungsmöglichkeit gibt es auf


Semigator

 

 

 

 

Das große Kippeln
Das große Kippeln

10.03.2013

 

Wie man mit Kindern Kreativität kippt und mit Managern kreativ Kippelt

 

In einem Teamtraining der ganz anderen Art, entwarfen wir gemeinsam mit Martin und Geis vom Team NACHGEMACHT umwerfende Ideen & spieltektonische Aktionen für ihr kommendes Buch.

Wir, das sind Kinder aus einer Berliner Grundschule, die seit fast zwei Jahren Spiele entwerfen & erfinden und ich, als ihre Mentorin.

Martin und Geis verbinden eine gemeinsame Vergangenheit und eine große Leidenschaft. 

 

 

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Schachseife
Schachseife

01.03.2013

Seit Sommer 2012 läuft an einer Berliner Grundschule das Pilotprojekt „Spiele erfinden und entwickeln“ mit 4ten Klassen.

Das Erfinden und Entwerfen wird dabei auch über den berühmten Spielfeldrand hinaus betrachtet und umgesetzt.

So haben die SchülerInnen u.a. bereits neben verschiedenen Kreativitätsübungen, theoretischen Auseinandersetzungen zum Thema und Entwerfen erster eigener Spielsteine, sich in den letzten beiden Wochen einer ganz anderen Form des Spiels gewidmet.

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25.02.2013


Ausbruch aus der Regel-Haft!

Über die Einführung, Einhaltung und Durchführung von Regeln.

Es gibt hier so eine Regel, da wissen die Pädagogen, schön dass es sie gibt und die Kinder, dass sie in 100 Jahren nicht eingehalten wird. Und wieso? Weil es in allen Schulen genau so abläuft!

Die Rede ist von den beliebten Rennstrecken in Schulfluren. 

Warum das so ist und was man tun kann, damit es noch attraktiver wird, können Sie im Pdf nachlesen.

 

Wer weitere Ideen hat, schreibe mich gerne an, oder hinterlasse seine Ideen in den Kommentaren.  

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Jammerlappen
Jammerlappen ANGELA

18.02.2011

"We love to entertain you!" Mal ehrlich, genau sooo siehts doch aus mit den Jammerlappen, oder?!

Jammer, so scheint es, ist die Nahrung einer ganzen Nation. Merkwürdigerweise verzehrt sich der Jammer dabei nie, was uns veranlasste, ihm Gestalt zu verleihen.

Ursprünglich verfasste ich in 2007 ein Abstract über den Jammerlappen, der in der Folge dazu führte, dass sich die Anfragen nach Jammerlappen häuften.

Wir haben uns im Team Gedanken gemacht, wie wir die Jammerlappen nutzbringend konzipieren könnten....

Passend zum Trainingsspiel "Jammerlappen", stehen die Jammerlappen nun also auch hier ab sofort als kreative Akquise- & Marketingtools, oder für den Einsatz in Trainings im Shop zur Verfügung. Wir wünschen guten "Jammer!"

 

 

 

 

Über Spiel im Marketing
Über Spiel im Marketing

15.10.2010


"Wie wir spielen, so gewinnen wir!" Schaue ich mich in der Landschaft der Spielmacher - also jener, die Märkte und Unternehmen gestalten - um, so stelle ich fest, dass das Spiel viel mehr von Regeln bestimmt wird, als dass sich eine entspannte und förderliche Dynamik des Spielens entfaltet. Und das, obwohl wir doch alle wissen, dass der größtmögliche Bindungs- und Lerneffekt durch Spielen zustande kommt und wir uns den Regeln im Abenteuer Spiel völlig frei und ohne Zwang unterwerfen! In diesem Beitrag der neusten Ausgabe des Trendmagazins "wörkshop" werden Erfolgsstrategien zum Einsatz von Spiel im Marketing und in Produkten aufgezeigt.

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Trainings Tool  " CreActiveBox"
Trainings Tool " CreActiveBox"

04.08.2010


Kreativität und Innovation, Ideen- und Lösungsfindung braucht vor allem eins: Andere Denk- und Handlungskompetenzen. Doch wie kommt das Neue in den Kopf, wenn das Alte zu viele Blockaden aufgebaut hat? Wie lässt sich Veränderung gestalten, die nachhaltig Neues bewirkt? Der Film zum Kreativitätsspiel ist seit Heute online.

 

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Die Semco Strategie
Live-Experiment "Semco-Strategie"

28.07.2010

 

Die Semco - Strategie eingesetzt als Live-Experiment in Vorträgen, Seminaren & Workshops verdeutlicht auf sehr anschauliche Weise, wie selbstorganisierende Systeme funktionieren. Wir haben dieses Tool nach dem weisen Manager von Semco, Ricardo Semler benannt, um seine Strategie greifbar für die Praxis zu machen.

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Trainingstool "Turm von Hanoi"
Trainingstool "Turm von Hanoi"

31.05.2010

 

Unser neustes Trainings Tool für Teamtraining, ist seit vergangener Woche auf dem Markt und wurde bereits erfolgreich in Trainings eingesetzt.

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